提供给陈阳的这些游戏,基本上也都是以抄袭为主的拷贝产品。
指望他们在游戏理念上有多么先进的想法,并不现实。
当然,他们同样可以抄一款未来大火的MOBA游戏,可由于MOBA游戏本身的特殊性,全盘移植未来的游戏,很可能造成其他水土不服的情况发生。
所以陈阳必须对这款游戏进行全面的把控。
再加上他自己也非常的喜欢玩王者荣耀,那么以王者荣耀玩家的身份,自然能更加清晰的做出判断。
究竟新做出来的游戏,是否能够达到相应的要求!
在陈阳看来,王者荣耀之所以能够火遍大江南北,上升到国民手游的高度,主要是由于几个因素。
一:易上手,撸起袖子随便坑。
“易上手”几乎决定了一款MOBA游戏能在多大程度上流行。
从星际魔兽等多单位控制到单角色控制、从RTS多快捷键到MOBA简易快捷指令,从DOTA的复杂装备合成购买,到LOL的“一站式购物”。
尽管对抗性的核心不变,但竞技游戏正朝着一个更为简便易上手的方向发展。
王者荣耀再次简化了MOBA的操作,让玩家操作起来更加的简单,能更容易的接受游戏的相关设定。
二:快节奏,嘿嘿嘿就是一盘。
王者荣耀在移植MOBA上优秀的一点,在于让游戏节奏变得更加快。
游戏的基础设定,奠定了游戏的节奏。
通过缩小游戏地图,减少基地建筑,增强AI能力、加快游戏角色成长,王者荣耀
604.第六百零四章 釜底抽薪(3/4)