领队是草薙京,中轴是八神庵,压轴的是炎之觉醒克里斯。
三个角色全是能用火的角色。
他之所以把这三个相性不合的人组合在一起其实就是明示系统。
【系统老大给我提取相关火焰的能力吧】。
而这次无伤通关也让牛仁义验证了一个很不想面对的结论,无伤通关或许是通关动作类位面游戏的充分必要条件。
得出这个结论是因为牛仁义在这个游戏上的通关记录并非是最速!
有11个变态在通关速度上排在他前面。
因为这个实验,牛仁义的额头也是不禁落下汗来。
无伤通关是充分必要条件,这尼玛不是夭寿吗?
拳皇这种2D游戏无伤通关还比较好办。
但假使是玩《黑暗之魂》之类的游戏,那想要无伤,还不得干出翔来!每个几百小时的练习根本不可能通关!
并且这无伤到底是个什么概念的无伤也不好说!
是从头至尾一滴血都不掉?还是能开下作弊器来保持无伤?
得,这显然是又给牛仁义出难题了。
好在得到这噩耗的同时,系统爸爸也给了牛仁义还算丰厚的补偿。
它不仅给了牛仁义奖励的东西,且奖励的东西也超乎牛仁义想象!
随着他无伤通关《拳皇97》,亲切的系统提示音响起。
“恭喜宿主牛仁义无伤通关位面游戏《拳皇97》,达成提取机制,现提取奖励中。”
随着这个声音落下,牛仁义眼前的画面亦是出现了一个光条。
这
78.又变强的牛仁义(刷新的属性面板)(2/9)