切生命虚拟化,要害移除的能力。
所以,方寒这一脚下去,两只蜘蛛直接撞了个蒙圈。
躺在地上晕晕乎乎的。
估计至少算是中度脑震荡了。
既然蜘蛛陷入眩晕状态了,那还有什么好说的?
比之前料想的还要简单。
一脚,两斧头,解决一只蜘蛛。
两只蜘蛛也就一脚,四斧头的功夫,就在原地留下了一块怪物肉,以及一团蛛丝。
整体过程还没超过3分钟。
蜘蛛的皮肤还是很有韧性的,斧头劈砍都得2下才能彻底斩破。
方寒将肉和蛛丝放入背包,继续战斗。
虽然他很好奇蛛丝这个材料,但现在主要任务还是多杀点蜘蛛,多弄点肉。
有了第一次的经验,下面就简单了。
一个一级蜘蛛巢穴,第一次勾引两只蜘蛛,然后,一个后脑勺猛击给眩晕,斧头补伤害。
有时失误没能撞到前一只也没关系。
趁被踢的那只陷入眩晕状态,先对付另一只。
游戏里,单只蜘蛛是基本对玩家无威胁,依靠攻击僵直,可以直接打到死。
现实里,虽然没有僵直这个说法。
但黑毛蜘蛛虽然个头堪比篮球大小,加上6只蜘蛛腿,看上去凶猛。
但爬行速度不快,攻击就只是单纯的撕咬。
不会在攻击过程中吐丝,不会爬树。
简直low的一批。
除了数量威胁之外,单独对战,那真就是战五渣了。
轻松避开蜘蛛的
第170章 蜘蛛巢穴(4/5)