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超金属狂仙

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第二十一章 被动减CD
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强弱程度。

    比如同样的技能芯片,攻击力33的,肯并要比攻击力23的好。

    至于技能的充能时间,这也并非技能核心的先天属性。

    它指的是幻甲能量处理中心为技能芯片补充元能所需要的时间。

    一般越强大的技能,补充元能所耗费的时间肯定越长,这一点是肯定的。

    而被动技能“启发”,却可以通过特殊的机理,直接作用于能量处理中心,使得充能时间在一定程度上缩短,达到减CD的作用。

    其中的原理,人类到现在都没搞明白。

    技能数值其实与技能核心的体质有关,而核心体质这玩意是随机的,会在一个范围内上下浮动。

    比如未经强化的虎咬技能,攻击数值一般会在5到15之间浮动,与本身的体质有关。

    方林当初得到的那枚还算不错,初始攻击是12,经过造化炉强化后,达到了35,远超一般的虎咬技能。

    其实这点完全可以理解。

    毕竟技能核心这玩意是从魔物身上掉出来的。

    同样种群,拥有同样技能的魔物,有的强大,有的弱小。

    就像是习武一样,同样的功法不同的人修炼,练出来的东西肯定会有不同的威力。

    魔物也一样。

    强大的魔物掉落的技能核心肯定好,弱小的掉落的肯定差。

    优胜劣汰,是永恒不变的真理。

    至于技能名称,则是人类对于现有已经发现,存于数据库里的技能核心人为命名。

    比如虎咬这个技能,就是第一个发现者根据攻击形态

第二十一章 被动减CD(6/7)
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