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异常乐园

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第一章 本职工作
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过于粗暴。

    前者再深究一下,便是随机到“敏捷天赋”和“感知天赋”的玩家,在游戏中发现,自己的天赋十分鸡肋,能够起到的作用极其有限。

    但在一片敏捷、感知系玩家的抗议中,其实也有零星的声音给出了反对意见,这些人无一例外,都用“技能”效果作为回应。这其中,名声在外的鱼鳞臂发表了自己的观点,表明属性点对于“技能”的重要性,以及“技能”的强大,算是稍稍平息了玩家的怒火。

    这也让余烬知道,鱼鳞臂居然在末路之时,反手给了强化幼生宝箱怪一招痛击。

    “看来,有额外收获的不止我一个啊!”

    余烬感慨一声,随后继续查看奇点官方对于攻击防御的具体解释。

    攻击小于防御,无法造成伤害。

    这么一个极其简单的道理,被应用到游戏之中,然后便造成了这样的局面,某位玩家穿着一件防御等级为“微弱”的护甲,被一把攻击等级为“极弱”的武器打了几十下,才被打光护甲的耐久,即便期间对着没有护甲覆盖的部位进行攻击,也是如此。但如果换做赤手空拳的护甲玩家进行攻击,那么即便对手拥有武器也得被一拳一拳活活揍死。

    对于如此粗暴的战斗,奇点官方给出的解释是,《异常乐园》将装备数量缩减至四件,其中提供基础防御的只有一件护甲,所以强化了防御作用,使其更具存在感。但防御等级高于攻击等级,并不代表立于不败之地,玩家可通过达成各种攻击条件,削减对手的防御等级,或者迅速消除护甲耐久。

    至于具体方法,奇点官方没有直说,不过上千名测试玩家相互战斗,还是

第一章 本职工作(2/6)
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