我允许你在死前挣扎几下。
火泽无比自信的想着,而后他便看到面无表情的余烬,肩膀一沉……
呵!
这是准备躲避攻击?
也不看看周遭环境,你能躲得开吗?
若是负隅顽抗那更是可笑!
你以为我的“火焰冲击”是为谁准备的?
喜好与玩家PK的火泽,很是擅长借用距离优势戏耍近战玩家,之前挂在他手中的几位玩家,基本上都没有机会达成反击,原因之一是火泽和杯酒渐浓一样,专注追求极致伤害,往往一套爆发就能分出结果,另一个因素则是他早早掌握了拥有控制效果的火焰冲击,只要力量等级低于他的感知等级加一,就会被火焰击退,为他留下安全空间。
而人物等级达到八级的火泽,不仅随机到了感知天赋,还获得过一瓶普通版进化药剂,使得他的属性点数较之普通玩家宽裕得多,用三点力量穿戴护甲提升保命能力,一点敏捷则是释放技能的必备条件,剩余点数全都加在感知之上,却仍旧达到七点之多,完全称得上是感知特长者,而且还是攻守兼备的那种。
火泽非常确定余烬的力量等级不会达到八点,因为他早就知道余烬的新手天赋是意志,在大多数情况下,意志天赋只是摆设,就比如现在。
另外,余烬的等级也不可能达到十级,也就是说,可用点数不过九点而已,已知太阳徽章需要两点感知,主战技能至少也要用去两点,剩下的五点属性,不管怎么算都不太够,哪怕喝下两瓶进化药剂,哪怕拥有冲锋技能,顶多也只能和火焰冲击五五开,仍旧可以给火泽留下无比充足的安全距离。
第十六章 又见首杀(4/6)