连击判定,【擒拿】虽然不会造成直接伤害,但作为“起手技”的它,可以积攒连击段数,同时为后续的【抱摔】发动,创造完美条件。而杰西·平克曼口中的终结技,则是升华技巧类能力的关键所在,一旦终结技成功作用,就会顺势引爆前期积攒的段数伤害,瞬间造成高额输出。
正是在看到技巧类能力的真实效果后,余烬才决定变换提升策略,将其视作构筑重点,一方面是弥补暂时凝滞的重要属性,另一方面也是为未来投资。
因为技巧类能力与数值类的最大不同,便是有相当一部分不受武器限制,随着等级提升,余烬迟早要更换装备,是否继续使用棍类武器还是个未知数,但是技巧类技能则没有这个困扰,固然他需要花费大量时间、精力与信用点,构筑层次分明却略显繁复的配套技能,可重要的是,这份投资长期有效,而且一旦形成规模,将产生质变。
当然,这并不表示数值类技能就一无是处,要不然邱意浓也不可能在这条路上越走越远,至少在爆发层面,数值类技能仍然具备得天独厚的优势,只要搭配相应武器,就能够以适量投入,在短时间内形成极其可观的战斗力,余烬便打算在技巧类技能稍有建树的情况下,看情况为自己的两把武器寻觅合适的数值类技能,用以提升爆发伤害。
言归正传。
杰西·平克曼的身高即便是在压低重心的情况下,也能与余烬平齐,后者承受着来自警局局长的庞大压力,旋即也做出防御姿势,力图让演示过程变得更加逼真。
“要上了!”
警局局长的眼中闪过凶狠之色,脚步前踏,便好似山岳倾塌,雄浑气势顿时向余烬
第二十五章 【抱摔】到手(4/8)