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第六十一章 死战与暴起
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    奥义推演跨过七成大关,即可成为史诗近神,这个境界最为显著的特点是,不管本命技能的基础再怎么差,七成奥义片刻升华后,特效层级也能达到神阶初段,古神世界绝大多数史诗近神,便处于这个层次,只有极个别的强大存在,能让升华特效达到神阶高段!

    这些强者若是能通过封号试炼,便会获封称号近神,战斗力不说碾压所有的超凡古神,至少能保证击败能力克制的那一部分。

    而神阶高段并非史诗层次的升华极限,燃烧与本命奥义相适应的能量核心或者神性结晶,便有机会达到神阶巅峰,获得碾压部分星界古神乃至击溃个别游世古神的强横战力。

    但即使是在邪神遍地走、异常项目大量分布、能量核心相对较多的古神世界,有可能一窥神阶巅峰能力领域的近神强者,也属实不多。

    哪怕强如占据源地的信仰古神,也有相当一部分无法为“神子”提供如此珍惜的资源。

    因此别看疫病母体统治的瘟疫之地,地处苦难罪域偏远地带,但疫病神子享受到的待遇,反而超过很多下位古神的子嗣,一座能够源源不断产出珍惜资源的中型神阶异常项目,便是疫病神教争霸罪域的底气所在,只要解决信仰问题,疫病母体至少能在罪域北方,和暴怒雷灵分庭抗礼。

    所以,将狂医变为新一代神子宿主,是整个疫病神教迫切达成的重要目标,但好端端的,局势突然失去掌控,当场令疫病神子陷入暴怒,激活毒池核心燃烧重要数据,施展出特效达到神阶巅峰的——

    【毒素奥义·疫病死焰】!

    充斥死亡的紫色火焰升腾而起,将疫病神子变成宛若魔神

第六十一章 死战与暴起(1/8)
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