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第一百二十八章 秘辛、楷模与探险结束
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织都有交代,便也没有刻意追求利益最大化,趁着剩余时间还有不少,便挑自己好奇的问题,询问愚者影像。

    还别说,这下真让余烬问出一些很有意思的东西来。

    首先是关于本体世界和矩阵世界的特点介绍。

    本体世界基本以现实构成,因克隆技术、人造子宫“被动”繁衍的人类,受到至高存在的圈养,于睡梦中为其供给名为“信仰”的精神波动,极小概率会诞生脱离梦境的“觉醒者”,等到觉醒者达到一定数量,便形成了反抗同盟,整日与至高存在派遣的智能机械,斗智斗勇。

    对此,余烬猜测,设计师应该借鉴了黑客帝国的世界背景。

    但六大主世界所在的矩阵世界,就与黑客帝国里的不太相同了,矩阵世界是虚拟与现实的结合体,生活在其中的所有物种,都是真实存在的,即使虚拟部分瞬间抽离,矩阵物种也不会立刻死亡,充其量是能力受到些影响罢了。

    本体世界里没有轮回一说,但会因为矩阵世界的轮回末日,产生周期,毕竟至高存在每个轮回都要分裂三次,末日来临时又会把分裂产物吞噬回来,体型明显呈周期变化,进而产生诸多影响。

    例如每次周期的开始与结束,便是觉醒者大量出现的节点。

    而字“伊甸园”、号“淘金镇”的混沌温床,之所以能够在很大程度上摆脱轮回末日,除开受到“暗幕气息”,也就是“至高存在的消化结石”的保护,还因为混沌温床的空间位置,极度靠近本体世界的“肚脐”所在!

    这个“肚脐”就像积存信息、垃圾与消化残渣的黑洞,能够有效保存矩阵世界难以存留的诸多事物,久

第一百二十八章 秘辛、楷模与探险结束(4/8)
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