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第十四章 波澜骤起
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费游戏是我们玩家想要的吗?”

    不同于卫永国帖子下的一片骂声,陶芝的帖子下面倒是有不少赞同的声音。

    卫永国的帖子是从游戏公司的角度出发,阐述免费游戏带来的缺点,更何况卫永国上位之后,大改之前的单机游戏,后续的DLC出的一次比一次慢。

    这样的帖子不用说,自然会有无数的人过来抵制,更别说其中大部分还是原来的老粉。

    但是陶芝的帖子就不一样,从玩家的角度出发,设身处地的为玩家考虑,更是举出以往的实际例子来证明自己的言论,这一波操作自然受到广大玩家的喜爱和支持。

    毕竟玩家玩游戏是为了享受,是娱乐,不是为了单纯的受苦。

    看着帖子下面支持人数,刘维的眉头紧皱,随后扑哧一笑。

    “的确是个很麻烦的女人。”

    “可惜!你碰到的是我。”

    打蛇要打七寸!

    所以,刘维想要反驳就一定要抓住重点。

    陶芝的重点是在免费游戏制作不良上吗?

    很显然不是,‘合成大西瓜’就是一个典型的低制作游戏,没剧情,没画质,甚至连让人开心的成分都没有,就是一个简单的合成游戏。

    那它为什么会火,因为刘维很明显的借鉴了前世的经验,受苦!

    正常人在游戏失败并不会直接关闭游戏,而是一次又一次的开始,一般人在短时间连续死亡三次以上,就会陷入轻微的焦虑模式,假如这三次还都是同一个死法,那焦虑会更加严重。

    当出现这种情况的时候,绝大部分玩家会在焦虑的情况下继续游

第十四章 波澜骤起(2/4)
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