一路上没有一点挑战性,紧迫感也不是很足。
其次,这个比赛对LVG众人来说只是DreamHabsp;Open June 2021: Asia的预选赛而已,打这个比赛的意义和其他队伍就不同了,就算是赢了下一个阶段还有更高级别的比赛在等着众人,自然也就是稍微佛系了一点。
不在意归不在意,但是比赛此时还没有打完,LVG众人也没有放松自己的神经,依旧全神贯注准备着赛点局的比赛。
Hyperion OEL决赛的第3张地图是所有CS玩家都耳熟能详的沙二Dust2,这张图不论是对LVG还是对D13来说,都是强图。
特别是LVG这种靠着自己的枪法起家的队伍,在打沙二这种图的时候就有着天然的优势。
中场休息结束之后,双方进入服务器,沙二这张图还是D13选的,所以开局D13这边是进攻方LVG防守方。
沙二这张图,T方开局时能能够使用的进攻战术并不多,毕竟比起CT的USP,T方的克洛克在远距离对枪上的劣势还是比较明显的。
所以在职业比赛中,T方的手枪局基本上就已经排除了去a大这个选项,因为如果强行去A大掰的话,一般都是出几个死几个的场面。
所以开局之后D13并没有对A大有什么特殊的想法,从匪家给了一颗XBOX烟,随后4人借助烟雾弹的掩护集合准备一起上A平台,只留了一个老六断后。
这套战术怎么说呢……
就比较粗糙,但凡是个有脑子的人都能第一时间看出D13这颗烟雾弹给了之后的战术意图,甚至
71:沙二(为盟主炎火神加更3/20)(2/4)