己之前在原神游玩的经历,背包里的原石储备从来不会超过159,基本上只要一到160原石就会迫不及待的转换成一次单抽。
现在平白无故多出了几千抽,鹿鸣已经控制不住自己想要立刻打开【祈愿】界面了。
慢着慢着,还是先进入【角色】界面看看公子——也就是我自己的情况再说吧?
打开【角色】界面,首先映入眼帘的便是公子的全身建模和位于建模右边的属性栏。
【攻击方式:近战/远程】【人物等级:1】【攻击力:47】【防御力:63】【元素精通:0】【暴击率:5.0%】【暴击伤害:50.0%】【治疗加成:0.0%】【元素充能效率:100.0%】
标准的初始角色面板,没有佩戴任何圣遗物,武器也是最原始的“一星神器”【猎弓】,一级只加23点攻击力。
角色命之座:0命,天赋也全都是一级没有点过的状态。
打开【背包】,里面空无一物,摩拉和原石也都是“0”的状态。
算了,还是先抽卡过过瘾再说吧。
不过话说回来,我记得游戏一开始不是要先通过一段二十来分钟的主线剧情,然后才会开启【祈愿】功能吗,怎么现在所有功能都是解锁的状态?
鹿鸣抱着疑问点开了【祈愿】界面,才发现其中的异常之处。
自己只能抽武器池,也就是所谓的【神铸赋形】。
仔细一想也确实没毛病,自己现在本来就是游戏人物的身份,哪有游戏人物抽游戏人物的道理。
只可惜这个“异世界”的抽卡系统似乎和现实世界是同
第2章 一百万原石(2/5)