天空之脊)以后,普通攻击模板又再次发生改变,变成了“进行至多六段的连续枪击”,天赋等级LV.2时的倍率为60%+65%+76%+82%+82%+108%。
而基于普通攻击模式的改变,公子的元素战技也得到了堪称史诗级的增强,原本幻化出的两把水形剑被直接取消,改成了倍率相同、持续时间和CD都相同的水元素伤害附魔!
这时公子E技能不再享有专属的攻击模组,但却得到了最简单粗暴的倍率相加。
简单的说,鹿鸣原来开启元素战技-魔王武装·狂澜以后,新的普攻模板将会取代普通状态时的普通攻击,天赋等级LV.1时的状态激发伤害为72%,接下来E技能持续期间的普攻倍率为38.9%+41.6%+56.3%+59.9%+55.3%+73.1%。
而如今技能逻辑发生改变,带来的唯一影响就是在E技能持续时间里,普通攻击造成的伤害将会得到质变的提升。
什么是倍率直接相加?以鹿鸣在野外常用的(天空之脊)为例,E技能天赋等级LV.1,开启E技能后鹿鸣的普通攻击倍率将会是(60%+38.9%)+(65%+41.6%)+(76%+56.3%)+(82%+59.9%)+(82%+55.3%)+(108%+73.1%)。
稍加计算,就得到了“鹿鸣版公子”元素战技持续期间的普攻倍率:98.9%+106.6%+132.3%+141.9%+137.3%+181.1%,一套平A的总倍率高达798.1%。
要知道,长柄武器的倍率之王、璃月的千年仙人——降魔大
第15章 “超级达达利亚”(3/5)