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第三百三十七章结束了?还没开始呢
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车位,无法自拔。”

    两档节目的重磅消息让围脖一下了涌入了非常多的粉丝和吃瓜群众,而陈炳浩推出的社区游戏又极大的增加用户的黏性。凭借“朋友买卖”、“争车位”等几个简单的游戏和病毒式的传播,围脖以一种不可思议的速度在短短几个月内风行整个网络。

    同行门这边见到围脖的社区游戏引起的热潮,另一边也立马跟上,“扎绵羊”、“养狗狗”、“宠物抱抱”、“美女集中营”等游戏娱乐式应用程序在校内、海内、51.上泛滥起来。

    而这时候,陈亿舟坐不住了。

    “SNS社区游戏化的理念。其实我在三年前就提出来,现在QE,以及MySpace,这样的理念其实早就有了,围脖的做的一切都不新鲜...”

    言外之意无非是围脖用了他三年前的法子搞得这么火。

    对此,围脖这边,回应都懒得回应。

    与此同时,进入国内的MySpace也学着这边一样,进行了改版,开放了平台,增加社交游戏。

    但是一步慢步步慢,MySpace又走了国际巨头在国内的老路。

    不了解本地需求,生搬国际成功经验,调整反应慢。

    说起Myspce,其实国内大部分的SNS网站都是学习他们的。Myspce两位创业者克里斯·德沃夫和汤姆·安德森为最初也是模仿了Friendster,建立了 Myspce。

    经过两年的快速发展,MySpace拥有了4000万注册用户。并且于2005年被新闻集团以5.8亿美元收购。

    一年之内MySpac

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