一个据点,就能让冒险者们多前进同样长度的一段路。
如此这般逐步推进,等到据点遍布地下废墟,整个废墟也就算是清理完毕了。
到时候再举行一次大规模的净化仪式,地下废墟就会变成普通的地下城区。
当初在游戏里面,剧情就是这么走的。
只是游戏里面,这个过程颇为漫长。
潘龙记得很多人都发过通关视频,最后的结尾里面会有一张长长的列表,某年月日发生了什么,都一一记载。在列表里面,大多数玩家都用了差不多一年时间,才清理完地下废墟。
当然,这是因为玩家们不会只在一个迷宫厮混的缘故……后面的迷宫清理起来就快多了。
但是,现在的哈姆雷特镇上,可没有一群实力强大悍不畏死,关键真的不会死的冒险者啊!
玩家们是不会真正死亡的,战死之后只要队友能把“遗物”带回来,花上少许代价就能生成一个实力基本保留的新角色。
就算是队伍全灭,没办法带回遗物,也可以找人从梦境世界前往团灭地点,帮忙招魂。
实在不行,还有最后一招,读取云存档。虽然角色会被回档最多一周,可对于老玩家们来说,这种程度的损失,总还是可以接受的。
……毕竟是硬核游戏嘛。
然而潘龙现在这个世界,没有玩家们,只有一群真的会死,死了也无法复活的普通冒险者。
靠着他们的力量,想要逐步推进,一个据点一个据点地建立,最终消灭那个入魔发狂的人渣老伯爵,天晓得需要多久!
或许……根本就做不到?
第七十五章、解决问题的办法(2/5)