而S5的小龙BUFF,是拳头官方为了让比赛在前期不那么乏味无趣,也是为了打破韩式运营统治游戏的一次尝试,随后每年小龙BUFF都会变得越来越重要,直至S10能够左右战局的龙魂和远古龙。
问题是S5的小龙BUFF太拉跨了,提供的加成十分鸡肋。
第1层:提高英雄5点回血5点回蓝/每5秒;
第2层:提高英雄8点法强和8点攻击力;
第3层:提高15点移动速度;
第4层:提高100点生命值;
第5层:将小龙BUFF提供的所有加成属性翻三倍。
除此之外,小龙还有另外两个隐藏BUFF,一个是团队每击杀一次小龙后,小龙对他们的伤害就会提高20%,另一个是团队每击杀一次小龙后,小龙从该团队受到的伤害会降低百分之七,并且击杀小龙的经验比原来减少了百分之五十。
如此一来,打小龙对于打野来讲,就完全变成了一件吃力不讨好的事情。
中后期小龙的伤害高,身板硬,提供的属性加成差,给的经验又少,也就只有铁男比较希望团队给他拿条龙玩一玩了。
尤其是在团队拿到三条小龙以上的时候,像皇子这类没有回复能力的打野就很难再去单挑小龙。
而小龙提供的四个属性加成里,除了第三层的移动速度加成以外,其他三个属性不能说完全没有作用吧,只能说对游戏几乎没什么影响。
每秒提升一点生命值和法力值,也就前几级对线有点效果,六级之后就基本没有作用了。
至于那八点攻击力,八点法强
第三十八章 逼全给你装完了(2/4)