出了绝大部分关键要素,以及法术模型概况,剩下的工作不多了。
带着法术笔记,夏多来到法术实验室,向塔灵申请了2环层次的魔网平抑效果,他可不想实验时出现什么意外。
“还不错!”
稍微感受了下法术实验室内的魔网环境,夏多满意地点了点头,对得起它60金币1小时的价格!
实验开始,夏多并没有先实验力场球法术,而是先尝试了一次最初版本的【循环飞弹】,如果能成功的话,就又多了一个2环法术。
可是,接连两次力场爆裂让他明白,【循环飞弹】果然还是不成熟,如果不是在法术实验室内,他可能就要受伤了。
再想想赛场上的那个力场球,还真是侥幸啊!
法术实验室只要启动,至少就是1小时,不存在施法时开启、思考时关闭的情况,但也正是这种时刻烧钱的感觉,让夏多感觉他的思维火花也在熊熊燃烧。
甚至就连记忆都清楚了不少,让他在补全【力场球】的要素方面,省去了不少工夫。
……
中午,夏多匆匆用过了午餐,又钻回了法术实验室,他的实验已经进行到关键时刻,法术要素、法术结构都已经补完,他现在进行的是稳定性测试。
一个法术不只是让人成功施展出来,还不能出现太大的变数,影响法术稳定性的因素大抵可以分为两类:
施法者自身的原因,法术本身的原因。
前者暂不考虑,后者大部分是法术要素之间的冲突,类似于电脑程序中的冗余成分,可能会影响法术效果,也可能不会影响。
但为
第211章 禁锢法球(2/4)