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游戏设计之开局创造米哈游!

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第69章 网易老弟!电竞圈的水太深!你把握不住!
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    “过几天我会发行一款恐怖游戏,你让宣传部的员工们,做好游戏宣传工作。”

    司晟吩咐道。

    他要发行的恐怖游戏,是来自前世RedBarrels游戏公司制作的《逃生》!

    《逃生》的制作人员,曾经参与过制作《刺客信条》,《波斯王子》,《细胞分裂》,他们在《逃生》这款游戏里,加入大量的“逃生”,“生存”游戏元素。

    这款光影效果十足的游戏,使得游戏场景里的血浆,尸体,碎块,精神病人,充满了真实感。

    在前世,由RedBarrels游戏公司发行的《逃生》,一经问世便被亿万玩家,奉为“恐怖游戏”神作!

    88RMB一份《逃生》,曾被RedBarrels游戏公司卖出1500万份!

    除去《逃生》制作成本,以及经销商分成,RedBarrels游戏公司老板,净盈利6400万美金!

    这大概相当于4亿RMB!

    司晟相信,在缺乏“恐怖游戏”的蓝星,《逃生》的游戏销量只会比前世更好。

    “司总,您又设计好一款恐怖游戏?!”

    马华藤震惊了,他前几天才向司晟反映这个事情,这才过去多久,司总就把游戏设计出来!

    难道司总脑子装的全是游戏代码?!

    “嗯嗯,你只管去负责游戏宣传工作,过几天我把游戏成本发给你。”

    “好的司总……”

    马华藤在心里暗暗惊叹,司总才是企鹅公司的第一生产力!

    一般的游戏公司,要想设计出一款优秀的游戏

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