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黑科技就该这么用

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第11章 《新人报道》
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未来这边,表示自己的第一款游戏就要用平行世界引擎。

    做出一款游戏,这是游戏引擎推广的第一步。

    而且马德做出这个决定基本上就是跟平行世界共进退了。

    打个比方,如果那些成熟的、成体系的游戏引擎的可用素材为100的话,平行世界引擎可用的素材大概只有5。

    好在平行世界正在开发中,素材会慢慢补充的,马德也会把自己做游戏自制的一些素材填充进去,而且平行世界的智能化也会在某种程度上加快制作速度。

    不过马德也想了一个办法,那就是“众筹”。

    不筹钱,而是筹素材。

    他认识很多自己制作游戏的牛人,他们除了使用公共素材之外,也会自制一些素材,而且大家都在游戏圈里混,自然能联系上一些游戏公司,甚至有些游戏公司的人就混在爱好者圈子里。

    那些游戏公司的自制素材自然就更多了。

    如果平行世界引擎制作到某种程度之后,可以放出一些消息,或者开放试用版本,然后向那些个人和公司发起众筹,大家齐心协力,应该可以很快完善平行世界引擎。

    引擎完成之后,可以根据协议给参与众筹的人一些优惠,这也是众筹惯例。

    如果真的可以那样,繁星很快就能拥有一款先进的国产游戏引擎,并且比任何现有和在研的游戏引擎都好用。

    这要是投入了市场……其他的先不说,反正游戏爱好者肯定会进入狂欢模式。

    宿舍里几个人玩了一会,不感兴趣的三人就各自去玩自己的了,李未来给马德和张弛一人装了一份0.2版本的“

第11章 《新人报道》(4/5)
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