在有些故事中给多出来的阶梯按上了“上去必定死亡”这种看似无解的设定,也只是虚假的无解,就像鬼城中咖啡馆的老板娘一样——
不上去就好了,不靠近就好了。
其实谢渊也没有想到现实中会出现一个基站,会出现这种“怪谈游戏”,浮于表面的危险与更深层的支撑怪谈的真相在游戏里诡异地融合到一起,变成了更合理也更恐怖的故事。
虽然他一度痛苦于鬼城的存在,但这么多年过去了,不论是说已经习惯也好,还是“心理扭曲变态”了也好,他发现自己一点也不抵触更完美的“怪谈们”的出现,甚至对此有些超乎寻常地感兴趣。
他想听见基站给他带来的新故事。
像是一个人往下坠落,触到底部之后,他看不见头顶的光明,却也摸不到更深的黑暗,某一天,他认为的底部突然出现一个巨大的裂隙,往下看去,那是一片望不到底的深渊。
在自知已经回不到原点的情况下,谢渊会选择跳下去的。
时间悄然地流动。
一楼疯狂的音乐声透过厚厚的地板,固执地在二楼留下了自己的痕迹。
谢渊在走廊中慢慢地前进,他会挑选最合适的时机,避过站岗人员的视线——制造点动静控制站岗人员们视线的朝向,真做起来远没有大多数人想象中那么困难。
因为人们都相信着自己,大脑神经宁愿认为一切突兀的举动都是自己的灵光一闪,也不会优先去怀疑这是自己被暗示的结果。
当他终于来到楼梯口,看见那本不该存在的向上延伸的楼梯时,只觉得毫无意外,又理所当然。
口袋
第十四章 你有独特的癖好?(2/6)