雄或史诗野怪或建筑造成普通攻击伤害。
W技能:消耗自己最大生命值百分之一,生成一个开局选定的队友的假身(类似复仇之矛的黑暗之矛,但选定后无动画也无效果),该假身具有该队友的装备和属性,假身无法自己移动,会自动攻击进入攻击范围的英雄,假身也有自己的被动,假身能够被技能命中,队友假身所收到的伤害的百分之二十五作用于自己身上。
W技能冷却条件:自己W技能生成的假身消失之后3秒。
E技能无消耗:自己和自己的假身互相交换位置,假身的持续延长5秒。
W技能唯一限制,自己W技能生成的队友假身在1秒内对英雄或史诗野怪或建筑造成普通攻击伤害,则该队友在1秒内无法对该英雄或史诗野怪或建筑造成普通攻击伤害,该队友在1秒内对英雄或史诗野怪或建筑造成普通攻击伤害,则自己W技能生成的队友假身在1秒内无法对该英雄或史诗野怪或建筑造成普通攻击伤害,自己W技能生成的队友假身在1秒内对英雄或史诗野怪或建筑造成普通攻击伤害,自己在1秒内无法对该英雄或史诗野怪或建筑造成普通攻击伤害。
假身规则:自己在1秒内攻击过的英雄或史诗野怪或建筑,自己的假身在1秒内不会攻击该英雄或史诗野怪或建筑;自己的队友在1秒内攻击过的英雄或史诗野怪或建筑,自己W技能生成的队友假身在1秒内不会攻击该英雄或史诗野怪或建筑。
E技能11级之前的限制:自己释放Q技能生成假身2.5秒之后,才能释放E技能,11级之后就无此限制。
E技能冷却条件:自己假身消失之后,假身存在多长时
第198章 幻英雄设计(2/3)