fs:go能这么快研发出来,确实让许峙惊讶不少,但这不是关键,老鼠拉铁锹,大头在后面,这款游戏是否成功,后续的运营才是关键。
而且就如电话里所说的一样,这款游戏是主攻国外市场的,许峙能做的只有一些指导,具体的运营还得看国外的公司和史密斯去做。
如果国外表现好,引进国内没一点问题,但如果表现不好,就无从谈起引进之说。
在史密斯打来之前,许峙已经通过王科文的电话得知,这款fs:go将在两天后,进行一个小范围的内测。而要等到正式上线,预计还需要一到两个月,甚至更长的时间。这与梦幻公司当初的跳跃火线不能一日而语。
值得一提的是,梦幻公司收购的石头公司,目前在做的kok也已经开始进行了小范围的内测,在内测也发现了一些问题,如今还在紧张的修改之中。
看着窗外的阳光,许峙如同一位老农一般,正等待着种下的种子,在阳光雨露下结出果实。
到了晚上,游戏文件传输完毕,许峙进入内部服务器体验了一番。
体验完毕,在许峙看来,这款fs:go可以说和跳跃火线除了玩法相同外,其他的截然不同。画质上提高很多,枪械也更逼真不少,相应的对玩家电脑的要求也更高,其中更有很多真实战场2的影子。但这些改变,谁也不知道是好是坏,许峙也不能对此断言,只能等待后续的测试结果来告诉答案。
......
过了能有半个月多,国外那边的好消息不断传来,各项测试成绩都十分优秀。国外玩家对于这款游戏的接受度很高,内测期间就已经引
第149章 要生了(1/4)