魔法时,豁免具有优势。
然后是“怒火中烧”。
当初在奥拉夫王陵对抗施罗德将军的时候,高飞就见识过“怒火中烧”的威力,至今回想起来还有些后怕!
类似“狂暴”,“怒火中烧”每天只能使用3+体质修正次,启动后持续生效3+体质修正分钟,在此期间发动的所有攻击,均暴击率翻倍!
就高飞的狂战士而言,每天可以使用7次“怒火中烧”,在人类形态下持续9分钟,而在红龙形态下则能持续12分钟。
配合“正气如虹”施展,得益于额外增强的两点体质属性,还能再延长1分钟。
显而易见,“怒火中烧”最适合搭配基础暴击率很高的武器类型。
比如细剑、软剑、螺旋剑、双头剑、斩矛、弯刀、直刀、忍刀、武士刀、反曲刀、弯刃大刀,暴击率都是15%。
这些高暴击武器配合“怒火中烧”,平均每攻击3~4次就能打出一次暴击,爽得很!
再不济,选择短剑、长剑、重剑、巨剑、巨镰、长枪、长鞭之类暴击率10%的武器,配合“怒火中烧”将暴击率提升到20%,也还不错。
然而高飞的巨斧,还有红龙形态下的所有天生武器,暴击率都是5%,即便开启“怒火中烧”,平均攻击十次才触发一次暴击,似乎有点儿鸡肋……
然而凡事无绝对,并非暴击率越高就一定越好。
还有一类武器,基础暴击率不高,但是触发暴击之后回报巨大。
大多数枪械都属于这一类武器,基础暴击率只有5%,一旦触发暴击,寻常武器只会伤害翻倍,枪械却
第114章:年轻的救世主(2/4)