其次,就是被忽视偷发育能力的毒硬币。
人们对于他的印象,更多的是会有游走,会整花活。
但其实,毒硬币的发育能力属实变态。
正如小虎所言,
毒硬币最爱的英雄,就是推线快的,例如瑞兹、克烈、鳄鱼……
同样,推线快的英雄,换言之,就是刷线快!
例如,曾经一场最经典的对局中。
小虎用着自己绝活的飞机,在接近40分钟的游戏内,补了300多刀。
与之相对的,
是毒硬币的飞机,在同样的时间补了500多刀!
二者都是团队的核心,用的都是后期的英雄,无论吃再多的经济都是合理的。
但是无奈,
小虎更侧重于团队,他不会去抢队友的经济。
相反,
能让毒硬币发挥实力的队伍,都有一个相同的特点,就是打野吃的是草,挤的是奶。
早年间的QG斯威夫特,代中代,玩的都是挖掘机、酒桶之类的开团型打野,并不需要多少的经济,只需要开好团。
后来,转到NB,打野Clid,风格稚嫩,是一个野核的苗子,所以NB的实力不算出彩。
至于JDG时期,那就是打野选手菜,毒硬币没办法。
直到后来RW时期的小夫,FPX的天,都是奶牛型的选手,才能让毒硬币大放异彩。
二者没有对错之分,只是风格不同罢了。
现在摆在RNG的难题就是,怎么能限制毒硬币的发挥。
对线压制?
第八百一十五章:难缠的侠盗勇士(3/5)