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第106 技能选择模式变更
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定他能听懂这种中式阴阳怪气?】

    【为什么你们直接默认剔除防战?气死偶咧!防战什么时候才能站起来?】

    【正经人谁玩防战,你玩吗?】

    【我不玩。】

    【又不是早期战法牧铁三角时代了,好好一战士拿什么盾牌?】

    【下贱!】

    【呃……你们够了,又开始了是吧?】

    【申遗,快特么申遗!】

    萨雷安已经习惯了弹幕的闹腾,一如既往的无视了自己看不懂的部分,专心听取那些懂哥和分析帝给出的建议。

    【盾牌猛击没什么好说的,防战的伤害类技能,首先你需要有一面盾牌(滑稽)。】

    【嗜血是狂暴战的标志性技能,能在造成伤害的同时少量回复生命……这个副效果对萨雷安来说意义不大。】

    【巨人打击就非常实用了,能在造成大量伤害的同时给敌人附加破甲效果。】

    【推荐选择巨人打击,其他两个技能对萨雷安来说用处不是很明显。】

    与弹幕讨论权衡了一番,萨雷安听从了建议,在战士30级的技能三选一中锁定了巨人打击。

    除此之外,德鲁伊等级到10后也给出了一轮新规则的技能选取面板。

    宁静(恢复)、凶猛撕咬(野性)、月火术(平衡)。

    【emmmmm,三个技能都有点微妙。】

    【宁静是站桩式大范围恢复法术,持续时间内奶量惊人,但只要一动就会被打断,不适合萨雷安这种莽夫流的战斗风格。】

    【凶猛撕咬是个好技能,爆发力很惊人,但

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