拧腰回身一棒子将团藏的胸口杵的塌陷了下去。
但不多会儿,完好的团藏又凭空冒出。
再加上终于赶来的大和,四人飞快的战成一团。
“注意他手上的写轮眼!在所有写轮眼闭合前,我们需要不断的杀死他!”猿飞日斩的吼声传来。
他果然知道伊邪纳岐的事。
理论上来讲,在伊邪纳岐生效的一分钟内,团藏可以肆意的抹消不利因素,保留有效因素。但实际使用中可没这好事,每次扭转现实都会大幅度的消耗查克拉和瞳力,从而减少伊邪纳岐的持续时间。
一只写轮眼顶多也就能让团藏复活两三次。如果能探测出团藏每只眼睛能持续的最大时间,做到杀死他一次弄瞎一只眼睛也不是什么难事。
抛开反复复活的伊邪纳岐不谈,已经老迈的志村团藏实力也就勘勘达到影级的程度,甚至远不及天台之战中拼命的老年三代。
再加上需要维持写轮眼和柱间细胞的平衡,看似查克拉浑厚但其实续航能力不佳,面对一个影和两个精英上忍的,可以说是被打的毫无还手之力。
而让丁丁惊讶的是,整场战斗中的MVP并不是猿飞日斩,而是卡卡西。
这时的卡卡西用出了一种在原著中极少出现的雷切使用方式。并展现出了和其“木叶技师”迥异的狂暴作战风格。
放弃突刺和偷袭,将雷切当做一把利刃,凭借雷属性查克拉活化细胞和写轮眼,正面收割对手的性命。
从原篇中雷切捅人前一路开山裂石也不影响其威力就能知道雷切并不是非得在捅完人后自动消散,而是能长时间维持反复捅人的
第四十九章 战斗分工(2/5)