5、更改成就设定,为追求100%真实,成就任务由发布式改为探索式,探索新的地图,发现新的生物等等,都将获得专属称号,并根据称号的重要性来换算成就点。
6、悬赏任务保留,不过不会在游戏大厅公布,NPC与玩家都可直接在游戏中的部落公告牌发布悬赏任务。完成任务后,都可将自己的人物过程上传个人空间。若被系统认定为有价值,玩家将会获得悬赏点。”
7、成就点榜单与悬赏点榜单开启。
8、成就点商店与悬赏点商店开启(商店可购买【个人空间1:20训练时间】)
9、重新界定四维属性,具体属性请进入游戏观看。
10、个人列表取消一切未进入‘神秘’序列的能力。
之前玩家获得的所有成就将会折算成帝国钱币进行补偿。
以上为本次更新全部内容,祝您在《埃纳维亚》冒险愉快。”
露西魄力不小,这一波变动很大,论坛怕又要沸沸扬扬了。
戴维打开了自己的个人面板,果然听了自己的建议,面板简单很多。
面板的上方还出现了一个小钟表:上午:6:35。
时间的下方还有日期:帝国历832年秋。
接着就是列表。
【第一页:个人信息】
ID:戴维
游戏名:戴维·诺顿
体质:1.36(成年诺德人平均值为0.05,凡人巅峰为0.5(热尔曼)。)
注:不水字数,大家看作者的话。
魅力:0.86(成
第四十九章、游戏维护后的版本变化(2/5)