个胜利条件。
神峰要塞这个东西吧,偶尔占领一下效果并不明显,必须要长时间占据才能挥出巨大的威力。神峰要塞作为一个要塞建筑,易守难攻,很符合杨海的胃口,现在自己的压力越少越好。
自己长时间占据要塞可以大幅度缩短比赛进程,这一点是非常重要的——自己现在拖不起。
至于说为什么没有要矿dng……矿dng这个东西,就送给对手好了。
矿dng的作用是增加援军数量,并不能够增加军队上限。也就是说,对手占领了矿dng,然后五万军队死亡了一万人,那么有了矿dng就能一点一点地补回;但是如果这个时候对方的军队一个人都没死,矿dng根本就是一个摆设而已。
杨海根本就没有和m
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虽然说黑棘山这张地图最标准的打法就是拉锯战——防守方凭借着jing妙的策略和天眼的优势、进攻方则凭借着人数上的巨大差距进行拉锯和相持,双方互相找对方的破绽,然后把僵局转化为优势,把优势转化为胜势。
既然不想拉锯,矿dng就直接让出去好了。
而杨海选择的另外两个建筑,一个是s当人遗迹废墟,另外一个是黑巫师河岸,都是强化型建筑,这两个地方一般说也是在游戏中后期才会选择去占据的——黑巫师河岸常常成为不稳定因素,所以说或许会先占领,但是遗迹废墟这样的兵变型建筑完全就是后期的建筑,而且可以这么说,当初游戏公司的制作组设计地图的时候,遗迹废墟和黑巫师河岸这两个地方就是为了进攻方设计的;矿dng和暗语之森才是为防守方设计的建筑物。
第一百二十二章 往事与回忆(2/10)