下去了,但是面对一群愤怒的人群,大概3米的护栏也没什么用。要知道,脚下就是岩浆啊……
所以说如果有什么主场的游戏mi帮助gloden作弊,那也未免太天方夜谭了。
观众们的情绪还是一如既往地高亢。
在现场观众的一片嘈杂的怒吼当中,技术统计的数字也由解说员公布了出。
gloden(鼠键)
平均apm:330
峰值apm:350
有效cào作:18
兴奋指数:97
游戏才刚刚开始,18的有效cào作当然很低,但是也算不上什么,大家都知道这个18是做不得准的。
让地狱路的观众们感到亢奋的是gloden的兴奋指数,兴奋指数这个技术指标只有在克洛托的比赛,或者说只有在意大利的主场才会进行统计,鼠标、键盘和摇杆上面的触觉装置会自动检定玩家在游戏过程中手上的分泌物,并且将其中ji素分泌布局加权平均数做内部的对比,得出兴奋指数这个数据。
gc竞技场按照惯例,依然是世界上第一个使用检定兴奋指数的设备的俱乐部,但是后经过gc竞技场的试用,得到了“兴奋指数并不是一个可以jing准描述比赛过程的数据”这样的结论,因此wga的其他俱乐部也都效仿e-type,放弃了对兴奋指数的监控。
但是克洛托人却认为兴奋指数可以用描述一个玩家的当前jing神状态,于是保留了对这个数据的收集。
看到gloden高达97的兴奋指数,大部分观众都很满意。兴奋指数并非10
第一百四十四章 话题(2/9)