宝石,从碎裂级到无瑕疵级,一共可以分出五个档次。符文,从1号开始,到最后的33号,更是分成了33档。
以一只僵尸体内蕴含的魔力为参照标准,定为一个标准单位。
杀死一只僵尸,一个标准单位的魔力,在世界意志的操控下,有可能凝结出一颗碎裂的宝石,或者一枚1号符文。杀死一只小boss后,它体内总计十个标准单位的魔力,如果要凝结成宝石,其品质就会提升一截,有可能嘶裂开级,也有可能是普通级,如果是符文的话,顺序也会稍微靠后一些。
怪物的实力越是强大,体内蕴含的魔力总量也就越高,被杀死后,凝结出来的宝石和符文,品质上也会更好。
珠宝,虽然感觉上跟宝石差不多,但实际上,它的掉落率却远比宝石和符文小得多,归根究底,是因为凝结一份‘珠宝’所需要的魔力比较多,普通小怪体内的魔力总量,连最低标准都达不到。
说白了,打普通小怪,有可能会掉宝石和符文,只不过品质比较低,排序比较靠前。但同样是打普通小怪,它们却不可能会掉落‘珠宝’。
哪怕是品质最低的,等同于蓝色装备的‘珠宝’,也要杀头领级怪物才会掉落。至于黄金级别的‘珠宝’,想要弄到手的话,就必须要去对付暗金级的boss。而传说中那几枚暗金级别的‘珠宝’,更是只有地狱三魔神才有机会掉落。
另外,一只怪物,一般只会掉落一颗‘珠宝’。
最后,普通职业者想要弄到一颗‘珠宝’,难度到底有多高?要知道,像李林这样杀个魔王如同喝水吃饭一样容易的挂逼,有史以来,有且仅有他一
第64节 今天开始做符师(1/6)