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魔道之游戏人生

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二、鸡肋的职业(2)
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战养战注定是个空想。他选修的生活技能是烹饪,自给自足才是王道,他坚持这个理念。

    刺客职业十分特殊,特殊之处在于它连鸡肋都谈不上,至少从目前游戏开放半年的情况看,完全是个多余的职业。与他同时进入游戏的玩家,多已攀上六十级,转战二次转职任务。

    目前等级榜上第二位的是个剑武士,六十四级,苍穹城第一大帮“风云龙啸阁”的副帮主公孙无敌;而等级第一的却是个盗贼,二转之后的潜行者利器,据闻利器却是个独行客,六十七级,整整比排名第二的公孙无敌高了三级。比自己呢?不多不少,高了三十七级。自己没有取得刺客证书,就将永远停在三十级。

    一个刺客,跟盗贼何其相似!

    这个话题早在五个月前,就在官方论坛喧嚷翻了,多是一些选择刺客职业的玩家的叫嚣。

    刺客的属性说明是:均衡的职业,拥有强大的瞬间伤害能力与敏捷的移动能力。通俗地说就是攻击力比盗贼高,敏捷比战士高;换个角度可以理解为攻击力比战士低,敏捷比盗贼低。

    论坛里的玩家将刺客与盗贼进行比较:十级之后的职业体认之后,刺客多了辅助技隐身、击昏,攻击技渗透;盗贼多了辅助技连弩、潜隐,攻击技毒刺。

    看似平等,并且刺客的攻击力要高于盗贼,但潜隐是可以在隐身状态下攻击敌人的,隐身则是五秒静止状态,就算官方把牛b吹大了,五秒无敌状态,也只是不会被攻击。这个差别直接导致练级刷怪中,刺客的隐身是没人用的,不说提高了升级的难度,到了三十级做转职任务时,面对的可是超越自己十级至二十级的怪,盗贼轻易利用潜隐

二、鸡肋的职业(2)(3/6)
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