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魔道之游戏人生

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十五、剑神灵思(6)
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一事,说道:“他的体力……”

    夏风刀淡淡道:“他要喝冷泉。”

    果然看到肖凡左手从背包中取出了体力冷泉,仰头一饮而尽。随之刺魔出手秒了一只近在咫尺的毒蝇,身子急剧后仰,险险避过六只毒蝇的斜撞,脚步微振便平稳了身形,挥匕继续格杀。

    蓝色幻曲微叹一声:“神乎奇技!”

    肖凡虽然心静如水,但对周遭的气流、风向、声音、毒蝇飞撞的节奏等诸般变化,无不了如指掌。一经察觉毒蝇的数量大幅减少,便上前半步主动出击,数刀之后又爆了个渗透。他这时发现稍微主动点,只要把握好闪避与攻击的协调性,并不会比被动反击更加困难,而杀毒蝇的效率却可以稍有提高。

    他开始追斫两码以内飞纵的毒蝇,超出两码便不再追击。脚步稍大之下,挥匕越加流畅,毒蝇加快减少,蝇网早已破败不堪,围着他飞转的已经不到五十只。

    正在此时,升级时那种奇异的温馨感蓦地袭来。

    系统:你升级了。请自行适应属性强化。

    魔道中升级并无属性点,而是体现在玩家自身感受上,武士和狂武士会明显感到攻防能力的微增,法师会微增法术伤害,术士、自然使者、召唤师会感到精神元力的波动略有上浮,盗贼和刺客则会感到攻击力、肢体灵巧度微有提升,当然每个玩家的感受会约略有些不尽相同。

    二十六级的毒蝇给肖凡的经验已是极少,何况分成了七份,好在除他之外,六名队友几乎没有经验,而肖凡击杀妖兽有50%经验加成,一路杀妖兽已接近升级,如今杀了几百只毒蝇,居然就升级了,倒也不算太意外。



十五、剑神灵思(6)(3/5)
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