因此,一旦招募到了英雄,就得为他们提供强化,提供一切,尽量的一视同仁。
但是这怎么可能办到?
无论是什么等级的英雄,强化所消耗的资源都是一样的。
但是由于成长系数的存在,高成长的英雄强化的收益是几十倍甚至几百倍低成长英雄,就以金色英雄说,未成长到极限,她一个人杀戮几十万蓝色英雄都是轻而易举的事情,那么对于两者的强化还要一视同仁吗?
不过全部最高品质的英雄也不行,因为越是高等级的英雄,想要强化也更为困难。这一个困难不是其他,而在于英雄升星功能。
这是英雄系统中最重要的一个功能,是低品质英雄逆袭高品质英雄唯一的道路。
英雄升星,就是提升英雄成长系数的功能,白色品质的英雄升星一次,就能达到绿色英雄的成长系数,升星两次就能达到蓝色品质的英雄成长系数。
要是升星6次,那么直接就能达到金色品质英雄的成长系数!
而每一位英雄都可以升星十次,就算白色英雄升到满星,也比初始的彩色英雄强的多!
英雄升星,需要的不是其他,而是同等品质的英雄碎片。
这东西低品质的时候还好弄,一旦到了高品质的时候,那么就很难获得。这也是尤恩为什么只招募了一名金色英雄的原因,为的就是未能够对冰之女神进行升星。
低品质英雄较容易升星,但是高品质英雄的起点高,升星几次就能和低品质英雄满星相比,只是资源获取难度大。
如何取舍就只能看玩家自身的身家,在未,蓝紫色英雄成为了玩家们的主
第六章 民兵(2/5)