然而死灵炼金术士斯特润姆发明的“灵魂助燃剂”却能违背常理,让死灵生物直接,这意味着死灵生物也能体验“愤怒”、“狂暴”两种状态。
每个死灵王者的前半段属性一样,但后半段属性各有特点。按常理来说,刀兵无忌的后半段无疑显得鸡肋,可在“灵魂助燃剂”帮助之下简直成了王牌技能,可将任何一支杂牌军变成铁军。
清沂看罢便笑了:“要是两支军队正面对冲,给我万人队都打不赢你这一支千人队。”他说的是实话,手下的骷髅兵和僵尸硬拼那是找死,也就纯白憎恶有点看头。唔,要是拿一万头死灵战争巨兽出来,倒是可以打赢。
刀兵无忌不以为然:“少耍嘴皮子,当我不晓得你的指挥能力唦?”白骨暴君的“轮转控制法”、“颠倒控制法”早就传出名声,既有死灵法师操纵傀儡之随心,又有军事家纵横捭阖之大气,结合战斗职业者与生活职业者两家之长,才有了黄昏帝国独特的精细指挥。尤其是秾丽山庄战役里的城墙攻防战,白骨暴君率众严防死守,竟挡下了战争大亨势在必得的一波攻势……军事家玩家都感叹幸好六月阳光不是同行,否则竞争就更激烈了。
“我就说‘灵魂助燃剂’怎么销量最好,原来是被你盘了下来。”骷髅使用“灵魂助燃剂”用处不大,毕竟增加的属性按照原有力量的百分比计算,论力量骷髅怎也比不过僵尸,因此“灵魂助燃剂”一般用于对外出口。清沂计较的另有其事:“每次打仗都人手一支?那你岂不是要打到破产?”
“你懂个锤子!看我的吧!”
刀兵无忌上一刻谈笑晏晏,下一刻就扭曲了面容,眼睛通红,口生獠牙,皮肤转
第十九章:虎魄(4/6)