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网游之亡者征途

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第三十七章:桥姬
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韩国不同,韩国游戏氛围浓厚,催生的是电子竞技、电竞直播、电竞解说等行业,而日本催生的则更多是家里蹲。严格来讲,家里蹲这一群体的出现也有就业压力大、国民待遇过高、年轻人对未来迷茫、个人社交障碍等原因,但“虚拟世界提供的美好幻想”也不可忽视。许多年轻人不去上学、上班,花父母的钱,足不出户地玩游戏,最终导致玩游戏的水平普遍极高,任何单机游戏都能以完美存档爆机,而在网游里更能全身神装、问鼎服务器前十排名。他们是生活的懦夫,却是游戏里的勇者。

    三位死灵王者君临玉州,吸引的将会是这么一群勇者。当然通过气的三人早已做好心理准备,毕竟这么大的阵营冲突,终日小打小闹是不可能的,该打的硬仗总逃不过。

    花月林檎又道:“桥姬需要四小时才能成型,我五成的足轻部队必须在此镇守,以防生灵有高级忍者偷袭。我们手头上只有两百二十人左右的足轻,并且要赶到下一个预定地点、再坚持四小时。”

    “好。”

    “赶紧走唦!”

    对花月林檎看似苛刻的决定,两位客人都不作反对。刀兵无忌纯粹是喜爱进攻多于防守,刚才那一场战斗只能算是热身赛;清沂则更喜欢从战略主动性的角度考虑,能打闪电战的就不要打消耗战。要是再拖出几个千日手局面,这辈子是不是就耗在“富士”不用走了?

    三人乘坐皇舆,在一众愣头愣脑的僵尸足轻簇拥下,浩浩荡荡地往十里之外的桥梁预设点进发。期间不断有斥候传回讯息,可知十里之外已彻底被生灵占据,对方的河神已快要镇压三途川支流。敌人也派出先头部队,想要阻拦三位死灵王者,

第三十七章:桥姬(3/6)
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