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游戏开发指南

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第1章 关于面试基本法
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众不同的叛逆气质,和上一位相比形象上倒是加分不少,不过面对夏青鱼美貌的震惊也没强到哪儿去。



    “为什么想要做游戏?”夏青鱼抛出了同样的问题。



    “哦,是这样的。”帅哥就是帅哥,自信与生俱来,很快就恢复了神采,换了个自我感觉良好的笑容目若朗星地就盯着夏青鱼开始放电。



    “我觉得中国的游戏行业没有真正的游戏人,这群人一天到晚就只想着怎么挖坑赚钱,把他们所有的精力都放在各种系统啊,首充礼包啊,累计充值活动上面去了。我想要做出真正好玩的游戏,能被玩家真正认可的游戏。”



    帅气男对于自己的宏愿娓娓道来,这句开场白不知道自己对着镜子练习了多少次,他自信得很。



    中规中矩的答案,夏青鱼面上不动声色,不过她很讨厌对方那种自我感觉良好的调调。



    “那你平时都玩儿些什么类型的游戏呢?”



    帅气男可是有备而来,稀里哗啦就说了一大堆,还带点儿“fps、rpg、rts”之类的术语,单机游戏、网络游戏、应有尽有,包罗万象,跟报菜名儿似的。



    说完自己就给自己下了个定语“这波稳了”,嘴角又翘起一丝精心练习过的弧度。



    “你觉得什么样的游戏才算成功的游戏呢?”夏青鱼精致的脸上没有任何波动。



    “嗯?”帅气男好像没有准备过这个问题,犹豫了一下说“我觉得能了解玩家需求的游戏才是成功的游戏。”



    说了跟没说一样的空洞答案

第1章 关于面试基本法(3/5)
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