返回

游戏开发指南

首页
关灯
护眼
字体:
第2章 叶沉溪的里程碑
   存书签 书架管理 返回目录
多的成就,那种初到贵境的虚幻的不真实感,其实早已在这些年时间里消散,在某个时刻里,他早已经和前尘往事道别,剩下了现在的这个自己。



    “后来呢?”夏青鱼见叶沉溪发愣,追问道。



    “嗯……后来我遇到一个人,她有些钱,找我一起做游戏,真正的网络游戏。”叶沉溪自嘲一笑。



    “我和她花了几个月时间找人组建团队,都是些没什么经验但都不错的年轻人,但所有人都有一个共同点,我们都有巨大的疑问。你看那个时候网络已经成熟,互联网家庭用户的平均带宽已经足够高,大家用博客写日记,用i软件聊天,呆在互联网上的时间越来越多,对网络越来越依赖,但为什么直到现在中国还没有出现一款真正的网络游戏,有精致画面的,流畅动作的,耐玩玩法和强交互环境的网络游戏?我们相信大型多人在线网游的时机已经成熟,我们的机会就在那儿。”



    七年前,夏青鱼对那时候的行业并不太清楚,但对方的语气很真诚,那种容不得人质疑的真诚。



    “我们大概花了两年时间磨合,摸索,有人离开也有新人进来,然后在第3年我终于完成了这个项目,是一款orpg,叫《永恒》。呃,名字是有点俗,不过你也知道这个行业,名字总要讲究个朗朗上口。”



    夏青鱼听到这个名字差点儿跌倒,这什么情况啊这是……她感觉自己已经状况外了。



    “这款游戏你应该听说过,算是开创了国产回合制网游的先河。起初数据并不算好,不过是因为我的团队里没有经验丰富的运营人才,于是我们贷款收

第2章 叶沉溪的里程碑(4/8)
上一页 目录 下一页