是游戏活动开启的由头,甚至以后可能出现游戏上自造节日,跟那些双12或618其实是同样的性质。
叶沉溪先定个基调:“做游戏,改需求很正常,你们又不是新人了,至于这么大惊小怪的吗。”
看向饶斌,让他自己说说。
饶斌被童铃的气势完全压制,有些结巴道:“也……没改多少次吧。”
这话又让童铃火了,愤然打开电脑文件夹,指着七八个罗列的需求文档:“叶总,你看看,就一个人物原画的事情。”
这是青鱼网络的工作流程要求,策划需求一定要有书面文档,哪怕当时很急后面也必须补上。
一来是策划自己可能也会对很久之前提出的需求遗忘,二来如果有新员工,方便他们了解项目。
还有……作为避免以后扯皮撕逼推卸责任的依据。
叶沉溪一看童铃电脑屏幕,一共八个历史文档,从、、然后一直到“真·最终版”,“发誓再也不改版”,“谁再改谁是狗版”,“汪汪汪版”,“求求你信我最后一次版”到最新的“最终无限裁决天见可怜不知道我怎么说你才会信但我尽力了版”。
对于文档名他倒是没什么好吐槽的,思想活跃一些也可以,身后的杨舒倒捂着嘴憋笑的样子。
叶沉溪点开文档看了下,除了角色性别外,包括配色,服装,发型,瞳色,配饰一系列从初始需求到第八个文档几乎都有改动。
起身对饶斌道:“需求变动很正常,但这个考验策划的设计能力和经验,变
第164章 美术和策划的敌对氛围(3/5)