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游戏开发指南

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第176章 我们的目标是3A
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织结构的时候就应该升任副总裁这种职务了,也有单个部门的主程或像杨舒这样意义上的p06主美。



    平均年龄29岁,年龄差距同样挺大,既有李志这种35岁的中年男子拖了后腿,好在有杨舒这种21岁的年轻人给平均年龄这个数字注入活力。



    “是要去和那些单机游戏开发商谈加入平台的事情吧?”服务员上菜间,曹若若问。



    这事儿像平台部的谭勋肯定知道,她只是道听途说了一些,对公司要开始做单机平台的很多事情都不太清楚。



    “是啊,最早半个月,最晚一个月。”叶沉溪说。



    p04的制作人曹开和p05的吉喆其实还是有点担忧的,也不知道公司以后重心是不是要放到端游或者单机游戏上面去了,而且自从去年十一月的三项齐立,公司也有一段时间没有开新的页游项目了。



    不过现在还好,毕竟这几款页游现在还是公司经济支柱,四款页游每个月能给公司带来超过一亿的营收。



    游戏平台是公司接下来要走的一大步,这个战略,在座的这些人都知道。



    菜上齐了,叶沉溪道:“大家先吃饭,边吃边说。”然后带头动筷,大家也跟着吃了起来。



    “今天也正好跟大家沟通一下公司以后的发展方向。”这些东西一直都是他和夏青鱼在商量,也没好好跟团队沟通一下。



    “公司接下来的方向有几个。首先是,这款游戏大家都知道是会要全球运营的,出海的第一站在韩国,现在正在跟那边儿的公司谈并购的事情,像

第176章 我们的目标是3A(3/6)
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