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游戏开发指南

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第176章 我们的目标是3A
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这种发展快速,潜力大的市场,我们是会自主运营的。”



    场间还是有点哗然,大家都知道公司发展很快,但没想到快到这种程度,已经能进行这么高端的操作了吗,直接就是并购韩国的游戏公司。



    要知道中国网络游戏,很大程度上是靠着韩国进口游戏发展起来的,韩国在他们眼中这种游戏输出大国的印象,现在却也要被自己输出了。



    坦白讲,挺自豪的。



    “今年的escl全球总决赛,我们也会跟三桑和巨硬商谈,让加入到比赛项目中去,不过全球范围内我们根本没有基础,比较可能的是表演项目,借此打开欧美这种大市场。”



    “当我们成为真正国际化的公司,在海外有了自己的基础,我们旗下的游戏也会进入那些市场运营。李志,曹开,吉喆,到时候你们身上的任务也会更重了。”



    “那没问题。”几个页游制作人的态度,还有点儿兴奋。



    “海外的运营成本比国内要低,通过一些社交软件的玩家导量比重要大很多,而不是像国内主要靠自流量和广告。”



    “还有平台大家也比较关心这事儿,这里我也给大家一个石锤。公司以后的目标是成为国际化的大型游戏制作和发行公司,不仅限于网络游戏,pc单机,主机游戏这些我们都会尝试。”



    “诶,你们边吃边听啊。”叶沉溪看这几位都停下来手,侧耳倾听的样子。



    “啊。”众人又赶紧夹菜。



    “我们以后也要做大型单机游戏么?”吉喆问道

第176章 我们的目标是3A(4/6)
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