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第213章 版本前夜
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哎,来了啊,今天也加班嗦?”一口标准的川普。



    “来了,老板今天没在啊?”他就看见老板娘一个人在烤炉上忙活。



    “他送外卖上楼去了。”



    “生意还是这么好。”



    “确实还阔仪,今天几人份喃?”老板娘问。



    叶沉溪是只会吃,不会做也不会选的那种,然他去挑也麻烦,所以就是跟老板说多少个人,让老板自己荤素搭配,吃起来……营养一点儿吧。



    这种需求老板也真是少见,第一次的时候也挺蒙,吃烧烤还讲个屁的营养,反正就荤素二比一随便搭配一下,这年轻人也没说什么。



    “二十三个人的。”叶沉溪说。



    “要得,你先坐著等一会儿嘛。”



    今天有三个项目组留了下来,求生组、平台部和永恒之战组,好吧其实基本上最近一周他们都留了下来。



    项目现在朝着最后的上线fg版本一步一步迈近,每一周都会有一个测试版本,像上上周的全怪物a和难度测试版本,上周的随机事件测试版本,这周是全道具合成,刷新几率,采集。离正式上线的deadlne已经很近了,不仅要完成新功能,还有已开发功能的优化迭代,单杰他们也挺焦虑。



    平台部门也不用说,比组更忙,内容更多也更复杂,实话实说也更重更要。谭勋和叶沉溪讨论过后,为了保证平台质量,决定把一些虽然也很重要的核心功能先降版本,放到后面更新。就像之前所说的面对取舍,一个版本不可能塞进去那么多东西,

第213章 版本前夜(2/7)
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