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游戏开发指南

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第221章 好日子还没来呢
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做这个功能有消耗玩家游戏币的需求吗?或者说我们需要在这个系统去消耗玩家的游戏币吗,另外的几个系统能否满足游戏币消耗?”



    一人点头道:“不需要,根据叶总的数值文档,现在还有投放游戏币的空间。”



    李多又道:“其实对于策划来说,有时候很多解决方案都有自己的道理,逻辑上也说得通。但是我们还是好好想一想我们把这个功能放出去以后想要收到什么效果。我们做这个本身就是让不能参与跨服战的玩家也能够感受到活动的氛围,那就让所有人都参与进来,没必要增加一个参与门槛。也就是说这个精彩活动,理论上的玩家参与率应该是100,除非玩家忘了之类的原因。”



    “所以我们应该选择第二种方案。”



    几人齐齐点头:“明白了,李总!”



    ……



    梁其坤在一旁停下,叶沉溪也就陪着他观赏了整个讨论过程。



    梁其坤道:“一家公司的底蕴就是这样一层层地传下来的。那个讲课的老策划是你之前带过的吧?”



    叶沉溪点头道:“那是这公司的第一批元老之一,比我进公司还早,项目的系统策划,当时调教他们我可花了不少功夫。”



    “现在轮到他们去调教新人了。我对你们这种模式还挺有兴趣,上着班就把人汇到一起讨论东西。”



    “这种就是小规模的讨论,连休息室都不用去,站起来就可以了。随时随地遇到值得一说的问题都可以。”



    “所以说你们公司氛围好呢。”
第221章 好日子还没来呢(5/9)
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