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游戏开发指南

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第227章 新项目的思路
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上门来,而要做到这点,必须要有一款在世界范围内都具有影响力,能够大卖的标杆性作品,聚拢大量的玩家,让那些开发商和发行商们看到fg平台强大的分销能力。



    这款游戏只会在fg平台数字销售,连实体版都不会有,何况青鱼网络也没有自己的线下销售渠道。



    叶沉溪一个人在他的办公室里埋头苦思,点燃一根烟,没人管有时候还真挺自由。



    fg平台现在最大的优势是它背后广大的中国市场,看起来如此。在以后把一些名声大震的优秀作品带给墙内的玩家们也是fg平台的职能之一,但这并不是叶沉溪的主要目标,甚至在平台海外发展初期都不是。



    国外的厂商们当然也知道中国市场巨大的潜力,不过如果最大的筹码是这个,当他们寄望着游戏在中国大卖,而实际上最后的结果可能会让他们大失所望的时候,青鱼平台对他们也没有了意义。



    fg平台的意义不应该是建立在这种基础上的,除开国家和区域的限制,也应该有自己的竞争力。



    况且众所周知国外游戏想要登陆中国市场,合法情况下需要经过严格的一套审核机制,往往还会伴随大量的除开语言之类的“本地化”处理,包括各种血腥,阴暗,暴力,裸露之类的内容。



    能不能合法发行都不一定呢。



    “传播性,社交元素。”之前在笔记本上,叶沉溪就记下了这个词,还有“低门槛,上手简单。”



    在叶沉溪原本的预期中就是一波热度的传播,最重要的是它是免费的,所以国内的玩家

第227章 新项目的思路(4/8)
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