一实际上对程序的要求并没有想象的那么高,甚至比还要低,稍微困难一点的可能也就是地形生成算法和地图管理机制。
不过对于单杰来说,也不是什么难事,所以做一个deo出来用不了多少天。
而且叶沉溪实际上已经笃定了这款游戏最主要的玩法其实是在各种od和插件上面,这款游戏如果能够火,最大的原因绝对不是因为其本身玩法有多么耐玩,而是其背后拥有一个才思泉涌,热情无限的自由社区在支撑。
因为游戏框架搭建成了这个样子,开放各种api接口后,玩家自己创造出来的gaegae将会是最核心的内容。
即使玩家们最开始没有意识到,青鱼网络官方也会持续自己制作发布,作为引导。
而这个自由社区,将会建立在fg平台上,不是说叶沉溪会阻碍玩家自己在其他第三方论坛的交流,而是这一切需要是由官方来主导。
有的游戏开发之初就计划好了卖点是可扩展性,比如,有的游戏不是,比如另一个世界中的,虽然od的确对它的用户粘性起到了非常关键的作用,非常夸张地提升了游戏活力和寿命,但那其实也是开发者notch意料之外的事情。
所以在中,维持游戏命脉的是一些第三方黑科技,比如fe,bukkit,sponge这些第三方通过反编译源代码开发出来的api,以及在它们基础之上构建起的成千上万的od和插件,这一切并不在ojang和巨硬的掌控之中。
官方的妥协是后来他们正版也支持了安装fe的版
第236章 游戏官方和第三方(1/6)