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游戏开发指南

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第236章 游戏官方和第三方
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多。



    很值得。



    至于api,玩家要什么,他们给什么,当然也会经过考量,但这种态度会明确告知玩家。



    ……



    “杨舒,你这边工作量不大,就刚我发给你的那份需求文档,里面我先罗列了100种游戏中比较常见的资源,主要是各种基础的石块,砖墙,木头,矿,食物,家具这些,分别做出物品和图标,我罗列了一下,大概一共要做342张图,不过都不复杂。”



    “什么规格?”杨舒问,又有些不开心,怎么这活儿越来越没难度……



    “方块是3232,图标1616,都写在文档里了,你待会儿自己看吧。”



    “一个方块才3232?”



    叶沉溪笑道:“怎么,嫌模糊啊?”



    这都算好的了,像初始是1616的,那才是满屏马赛克,尤其是第一人称视角,离各种石块近一些,鼠标晃动的时候那叫一个目眩神迷。



    3d模式下的像素风并不像2d那样容易带给人怀旧的感觉,还是适度一些的好。



    “哦……”



    “哦啥哦,给我一个时间。”



    “也是两周吧……”



    现在这个项目组三个美术,这种工作量,杨舒几乎可以自己不干,就交给另外俩人。



    “知道你闲,要没事儿自己就去找点儿来做,的蝙蝠侠od你看到了吗?你应该比他会做得好一些吧,自己也可以做几个放上去,要不就去曹若若那

第236章 游戏官方和第三方(4/6)
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