候玩家们一定会很奇怪自己为什么会对这样的一款游戏上瘾的,每天花费大量时间在挖地和堆积木这些事情上面。”
……
夏青鱼突然又想起来一事儿,把游戏关了又打开一个文档,丢给叶沉溪看:“集拓工作室那边给出来的分镜。”
“啊,忘保存了!”
“没事儿,本来也没有保存功能。”
“算了,反正也不好看,我回头重新建一个更宏伟的。”
叶沉溪:“……”
自然是关于真正意义上首部3dcg宣传动画的。
以青鱼网络目前的能力,自然还没有办法像玻璃渣那样自己制作游戏宣传动画,所以从六月份开始,夏青鱼便寻找世界范围内优秀的动画制作工作室,准备外包出去。
国内的团队不是没有考虑过,只是研究过一些国内团队的制作项目后,发现他们目前还无法达到青鱼网络满意的标准,只能在欧美或者日韩寻找。
起初夏大小姐心挺大,直接联系了美国最顶尖的动画制作公司,位于加尼福尼亚的blurstudo。
它们2004年的曾获得05年奥斯卡最佳动画短片提名,虽然并没有获奖,现在他们也正在和大导演詹姆斯·卡梅隆合作一部叫做的电影。
在那些顶尖动画制作团队中,它们又是对游戏产业最熟悉的一个,这家公司一直以来也帮很多游戏诸如,系列,,系列,这些制作宣传、片头或者过场cg动画,还有和卢卡斯艺术合作的和,业务十分熟
第244章 十年游戏,九年CG(5/9)