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游戏开发指南

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第254章 我有一个提议
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先生,对于合作协议我有另外一种提议。”



    “什么提议?”史密斯不解问道,应该绝大多数厂商都会接受他们的方案吧?



    叶沉溪却道:“我们愿意和贵公司一起承担宣传推广费用,但希望将销售收入分成提高到50,我们两家公司对半分。”



    “你没有开玩笑吧?叶先生。”史密斯愣道。



    “不,我很认真。”



    ……



    史密斯和唐纳德听到叶沉溪提出的这个要求都有些奇怪,推广费用对于一款游戏是很大一笔费用,其他cp都巴不得发行商搞定,为什么这家公司反其道而行之?



    搞不懂了。



    按照动视提出的方案,每一份卖25美元的话,动视和青鱼网络将各自获得7875美元和3375美元,这是税前。



    史密斯的预期是,这份游戏最终会卖出去100万套,这样动视会拿到1125万美元,以美国企业税率35来算的话,还剩下731万。



    再按照七三分成,动视能够分得其中511万,而青鱼网络则是220万。关键是这是建立在销售达到100万白金销量以上的情况,卖得出白金销量的游戏真没有那么多。



    除开300万的宣传投入,动视实际上能在这笔交易中获得211万的收益,而青鱼网络的研发成本不到20万美元,利润也能有200万,已经相当不错了。



    当然实际情况会更加复杂。



    现在叶沉溪提出共同承担宣传费用,那就是说

第254章 我有一个提议(6/8)
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