原本经济学专家们的预期是中国很可能在十年内超越美国成为世界第一大游戏市场,但在艾佛哈特的文章中,她大胆预测,这个时间点可能需要缩减一半。
她认为青鱼网络和fg平台的出现让中国的玩家们有了更多的机会领略到他们自己和世界其他更先进的公司们开发的作品,甚至带动了电脑硬件设备的升级,乃至网络宽带的普及。
开始与世界接轨,不仅仅只是游戏这一个行业崛起的标志。
而那些原本因为各种原因抛弃了那个市场的厂商们,又开始对她蠢蠢欲动,垂涎三尺,更多的厂商开始在pc上面考虑“简体中文版”这件事情。
或许是因为深入了解了中国当时的游戏环境,近距离地感受到那样的大环境当中,沉迷免费游戏的玩家,拼命迎合这些玩家的游戏公司……要面对怎样的压力和玩家们的不理解,报以怎样的魄力和决心,青鱼网络才能“一意孤行”去推动一个fg平台。
不过这毕竟是的一家之言,绝大多数主流的游戏媒体依然认为中国游戏的崛起,还远未到来。
他们也觉得艾佛哈特把青鱼网络和抬得过高了,她将这款游戏摆到了历史最佳之一的位置上,与、、和这些公认的历史最佳游戏们摆到了同一个层面上。
这件事情在网络上甚至招来一些那些游戏激进粉丝们的口诛笔伐。
另外,对于一个市场来说,青鱼网络是其中的代表,但也仅此一家而已。
这个市场的兴起很难由一家公司去决定,况且这家公司本身也还需要后续
第296章 开幕之前(7/9)