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游戏开发指南

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第296章 开幕之前
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更多,更有分量和质量的作品来证明自己……



    它还有很长的一段路要走。



    叶沉溪向艾佛哈特表达了私人层面的感谢,谢谢她对青鱼网络的看重。



    而艾佛哈特表示她只是将自己的真实感受通过文字还原出来,以及她也十分期待那款神秘的即将公布的新项目。



    随后艾佛哈特很标准流程地又询问了叶沉溪对于这届e3展的期许,一些官方评选gaecriticsawards的奖项预测之类的。



    这是由美国多家媒体共同提名评选在每年e3上公布和展示游戏的奖项,也包括各种游戏机和相关的硬件,在e3结束后公布评选结果。



    “你觉得这届最佳展示游戏会是哪款?”艾佛哈特问。



    叶沉溪想了想:“我觉得会在,和三款之中出现。”



    很大众的答案,估计问谁都会这么说……



    “最佳硬件呢?”



    “tonyhawkrideskateboard吧。”



    “嗯?为什么呢?”这个答案倒是出人意料。



    “因为觉得它有趣。”



    “为什么不是索妮的,或者巨硬的和任极乐的体感套件呢,这三款呼声很高啊。”



    “太贵了……好吧,我开玩笑的,我觉得未来移动游戏的趋势主流应该是在手机上,另外我觉得我们还没有找到基于体感最合适的交互方式,一时的新鲜劲过去后,这股潮流会趋于平静。”



   

第296章 开幕之前(8/9)
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