了……课本都还来不及更新呢……
但历史地位跟人气自然是两回事情,游戏玩家绝大部分都是年轻人,而叶沉溪完全符合他们的审美,年轻,英俊,经历传奇,火箭一般崛起,惊人的财富,还有身上的那股“异域风情”……这些特质都很吸粉。
而这些学校里相关专业的学子们,视他为偶像,也把他当做自己的目标,追逐及膜拜的对象。以人气论,如果按照演艺圈那种划线的明星区分,那么他也完全可以称得上一线游戏制作人。
那个礼堂很小,也就能容纳不到两百名学生,好在这个专业的学生本来就不多,但也有一些其他专业对游戏感兴趣的学生慕名而来。
叶沉溪在演讲中提到:“之前在e上,我也和很多美国的优秀游戏从业者么聊起了这个词,因为大家都知道游戏是一个非常需要创意的领域,它包含很多情感和主观的因素,我们都想玩到好玩的游戏,有意思的游戏,但这些词本来就是相对的,所以其实有很多领域可以带来所谓创新这种体验。”
“第一个,大家最容易想到的肯定是玩法上,这一点大家平时应该是想得最多的,我相信台下的你们应该从小就有很多念头,想要完成一款怎样的游戏,这种念头在成长的过程中也逐渐壮大成为了理想,带着这样的理想,你们走进了这所学校,选择了这个专业,打算学习相关的知识,积累基础,然后将自己的想法实现出来。”
“是这样吗?”叶沉溪还来个互动……
“是的!”同学们也很给面子,很积极。
“那关于这点我就
第323章 叶沉溪在南加大的演讲(2/8)